Here is a list of all class members with links to the classes they belong to:
- v -
- v
: md5_vertex_t
, dedge_t
, point_3d
- v1
: edge_t
- v2
: edge_t
- valid_bits
: stb_vorbis
- value
: hashnode_t
- value_bits
: Codebook
- values
: Floor1
- vbo
: IsoSphere
, ShadowVolume
, Terrain
, patch_t
- vec2()
: vec2
- vec3()
: vec3
- vec4()
: vec4
- vecs
: texinfo_s
- vector_size
: visData_t
- vel
: particle_t
- vel_min
: emitter_t
- vel_range
: emitter_t
- velocity
: RigidBody
, cfg_t
, net_rigid_t
, net_projectile_t
, net_player_t
- vendor
: cpuinfo2
, cpuinfo
- version
: bsp_t
, qbsp_t
, dheader_t
- versionMadeBy
: JZGlobalFileHeader
- versionNeededToExtract
: JZLocalFileHeader
, JZGlobalFileHeader
- vert
: qbsp_t
- Vert
: bspData_t
- vert_array
: ShadowVolume
- vertex
: face_t
, md5_mesh_t
- vertex0
: body_spring_t
, spring_t
- vertex1
: body_spring_t
- vertex_array
: IsoSphere
, MD5
, Terrain
, patch_t
- vertex_handle
: Shader
- vertex_src
: Shader
- vis
: qbsp_t
- vis_test()
: Bsp
- viscosity_kern
: Sph
- VisData
: bspData_t
- visible
: Entity
, emitter_t
- visible_side
: fog_t
- visleafs
: dmodel_t
- visofs
: dleaf_t
- vNorm
: edge_t
- volume
: menudata_t
- vote_no
: Engine
- vote_yes
: Engine
- voted
: Engine
- vsync
: menudata_t